大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于妖精骑士兰斯洛特强度怎么样的问题,于是小编就整理了3个相关介绍妖精骑士兰斯洛特强度怎么样的解答,让我们一起看看吧。
王子 兰斯洛特 猫头鹰
这个组合子啊这款游戏中属于比较强势的阵容组合,可以帮助你们更快推图。当然这款游戏还有很多强力的角色,但是前期你们肯定是需要一个前排抗伤害,那么王子就是一个非常不错的选择,可以吸收大佬的输出伤害,这个角色的技能强度也是非常高的存在。另外一个就是兰斯洛特,这个角色是目前主流的输出,因此抽到兰斯洛特就可以开局了。
辅助方面可以选择猫头鹰,可以提供持续的BUFF,大大增强阵容的输出伤害。
瘫痪精灵:顾名思义,瘫痪精灵就是这个精灵技能或者魂印带有瘫痪效果,以这个为主导增幅、控场的精灵。
跃迁狂剑·兰斯洛特
瘫痪家族的代表人物,首创了瘫痪异常,魂印与技能均绑定了各种瘫痪效果,让其机制非常优秀。魂印上,反弹暴击让其对上以暴击为输出的精灵具备天生优势,尤其是对于暴乱电王这种突进,一拦一个准;
而被消强瘫痪让其具备高控场,因此需要合理利用技能绑定的各个强化效果,来进行控场。技能上,先三概率瘫痪,大招条件瘫痪,第五技能断回合瘫痪都让其具有高强度的控场能力;
但实际上,玩好兰斯洛特不能指望这些技能来脸对手,而是应该合理利用魂印状态来打控制,先三补偿强化,第五的强化效果才是兰斯洛特合理配合魂印的技能,反而强化技能由于持续性的强化效果反而不容易触发魂印效果。当然,兰斯洛特的缺陷也很明显,吸强无法触发魂印,加上种族值只有720有点不够用。
巴斯蒂安
这是一个被忽略的冷门奇兵,瘫痪能力主要是来源于其前置托雷戴尔,二者瘫痪机制差不多,这里只介绍下巴斯蒂安。
虽然是瘫痪队的一员,但是实则技能并没有多少瘫痪能力,主要是依靠魂印瘫痪,而巴斯蒂安强大的地方也不光只有瘫痪,而是他近乎bug的魂印反强,这个效果的优先级极高,因此预判对手强化切巴斯蒂安可以打出很优秀的效果,反弱后接上大招可以轻松触发魂印,一旦触发瘫痪可以轻松处理对手一只精灵。
可惜的是比较吃预判操作,同时控制率不是100%,让其只能沦为冷门。
圣辉·达赫迪
前不久回归藏宝神殿的一只精灵,早期的瘫痪佬,不过由于年代过于久远,现今已经没有多少人记得他的,属于冷门中的冷门。
主要是依赖魂印来进行瘫痪控,魂印无条件概率瘫让其是一个比较脸的精灵,但技能上的瘫痪机制非常不错,尤其是老强化,强化绑免控加上被消强瘫痪,几乎能阴死一大片不知道机制的人,而老先三的双消又能及时消掉对手的弹控,让对手更容易被控。
总体上,机制相当不错,但限于种族值问题,其当前的强度早已跟不上时代,用来娱乐一下还可以。不过在当年这货确实能在排行里面算是个人物。
伽玛星魂
19年年度最丢人反派,强度不怎么样,反而剧情的丢人表现让广大玩家记住了他,被戏称为伽姥爷与魔姥爷齐名。
作为瘫痪精灵,是少有的不依赖魂印瘫痪,而是纯靠技能来进行瘫痪控的丢人精灵。理论上,伽玛的机制更适合针对潘多拉与希瓦,同时起步依靠自身的免弱与先制配合第五高伤瘫痪,可以起手弄瘫二者,稳定处理掉二者,但首发遇到大部分八核都很难处理,一方面打不出高伤,另一方面打不了免控。
强化也绑定有受攻击瘫痪,然而不具备火王这种带盔效果,因此不太好用,但由于绑在强化上,如果对手不了解机制,身上无免控很容易一个消强就瘫痪。
战争猎魔
瘫痪精灵中最为平民的一只,几乎平均1-3天就可以入手,适合巅峰精灵少的玩家以及PVP新手试水用。
猎魔是属于比较脸的那种控场精灵,依赖魂印的未击败对手概率瘫痪的能力中切控场。脸白的欧洲猎魔,只要对手没免控切出来就是瘫痪,而脸黑的切出来就撞到对手弹控被反过来瘫痪。
玩猎魔一看脸,二看操作,要能预判到对手的下一步来合理中切以做到最大程度的控场,同时前一只精灵要把对手的免控消耗干净为猎魔提供上场机会,找到合适的机会上场控住对手就可以瞬间逆转局势。而技能上,猎魔的主要伤害还是依赖控场才能触发,由于控不住对手猎魔不太好站场,因此猎魔还是很冷门的。但如果奥丁+猎魔,这个游戏极度恶心。
2019年巅峰常见精灵类型分类:
中切消强类精灵
混沌魔君·索伦森 艾夏拉 西楚霸王·项羽
目前巅峰上主要的消强控场精灵就是这魔君和艾夏拉,项羽在底层玩家多一点,但魂印羁绊强化之后的项羽依旧是焚烬一哥,虽然不是火王那种主打连环控的类型,但作为一个能中切控场输出爆炸的精灵来说,项羽丝毫不比魔君和常妈要差多少。
魔君中切2回合无法强化,1次属性无效;50%的概率减伤一般和免疫伤害,成为魔君看脸翻盘的关键。有的时候你就是越着急,残血的魔君越打不死。而且你在知道它魂印效果切场会封属的情况下还用属性回血,这就很致命了,我到现在有时候也会犯这样的毛病。
常妈切场消强睡眠,死亡时消除对手回合类效果和能力提升状态,消除任意一项成功则令对手睡眠;配合它自身的技能睡眠,让她目前也成为了一个玩家必备的精灵。
中切断回合控场精灵
马尔修斯 大轮明王 魔灵王·斯摩亚蒂 怒涛·沧岚
机王的核心断回合技能是第五,是属性技能,并且还是疲惫控场。机王作为一个2017年的核心巅峰精灵,强度显然不一般,如果不是因为属性受打压。这精灵的强度依旧在一线末尾,只要你真的会玩这个精灵,清楚它在不同形态下的效果,脑子反应能力强,有时候两种互相做联防就完全够用。
轮子是出了名的怼孤神器,对连环控场的一些精灵有着强力的克制效果。也是不少平民玩家想要进阶十段以上的必备精灵。你可以没有战螳螂,但是你不能没有轮子。再加上这个精灵本身就有的控场,综合能力是比较强的。
魔灵王,巅峰依旧常见的中切断回合控场。而且这个精灵附加大量固定伤害,就是持续比较差。中切控场一旦成型了谁也拦不住,但是目前刷害怕的玩家不少,控不住很难再次上场,一旦没有盔上去就是送。而且再加上“白屏令”和“渣机毁灭者”这样的隐藏效果随时会发生,让不少用网页进游戏的玩家选择放弃这个精灵,目前依旧处在一二线之间。
沧岚:目前很多玩家都有的一只主力精灵,平民也可入手。主要就是靠盾和一回合的免伤翻盘,魂印的持续增伤加上属性控场,一旦你被反制极有可能就会被反制。而且成型水王混伤惊人,一发第五直接摧枯拉朽,三回合之后没机盖超难打。
限制红伤类精灵及弹伤精灵
圣甲·盖亚 不灭地威·萨瑞卡 跃迁狂剑·兰斯洛特
巅峰比较常见的三个精灵,前两个基本上就是天天遇到,而剑神偶尔会遇到,高端局比较多,要么就是约战开房间也多。
机盖始终是红伤之敌,爆攻机盖更是脆皮,哪怕你感觉你伤害不高,虽然有一定的属性增伤,但是一发过去这下可好又打了千儿八百。尤其是水王、翼娘这种,成型你就是想让攻击下来也没办法,敌方切上来碰一下你就死。还有就是天尊的“天意驱逐”,这个看脸,但为什么背包还有五只却总是机盖不是星皇?
萨瑞卡也是比较平民的一个精灵,再加上这个精灵双圣战超车速的逆转,中切你控住还好说,一旦控不住让这货开了弹控反过来顶你,运气太差有可能就会被三两局顶死,然后靠着魂印的自身优势上一只顶一只。
兰斯洛特是钻石精灵,没有前置就是大R。而自身强度在以前就很明白也很清楚,瘫痪一哥,主要弹的是粉伤。不常见的主要原因可能就是因为索太多了,伤害不够,有时候你就是控住索也不见的你能打的动。我去年就被时空玩家利用回合差针对过,敌方甚至后面就切切切,魔君站着嗑药你也打不动,所以后面就有不少玩家说这个精灵不行,其实这个精灵很强。
到此,以上就是小编对于妖精骑士兰斯洛特强度怎么样的问题就介绍到这了,希望介绍关于妖精骑士兰斯洛特强度怎么样的3点解答对大家有用。
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